/* =====================================================
   PLAYGOSPEL UI — MODAL / DIALOG
   modal.js injeta esta estrutura uma vez e reaproveita.
   ===================================================== */

.pgui-modal-overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: var(--pgui-z-modal-overlay);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: var(--pgui-space-16);
  background: var(--pgui-overlay);
  backdrop-filter: blur(4px);
  -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
  opacity: 0;
  visibility: hidden;
  transition: opacity var(--pgui-transition-base);
}

.pgui-modal-overlay.is-open {
  opacity: 1;
  visibility: visible;
}

.pgui-modal {
  position: relative;
  z-index: var(--pgui-z-modal);
  width: min(440px, 100%);
  background: var(--pgui-bg-surface);
  border: 1px solid var(--pgui-border-strong);
  border-radius: var(--pgui-radius-xl);
  box-shadow: var(--pgui-shadow-modal);
  padding: var(--pgui-space-24);
  transform: translateY(12px) scale(.97);
  transition: transform var(--pgui-transition-base);
}

.pgui-modal-overlay.is-open .pgui-modal {
  transform: translateY(0) scale(1);
}

.pgui-modal__header {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--pgui-space-12);
  margin-bottom: var(--pgui-space-16);
}

.pgui-modal__title {
  font-size: var(--pgui-fs-title);
  font-weight: 700;
  margin: 0;
}

.pgui-modal__close {
  /* Não depende do reset.css pra tirar o visual nativo de <button> (fundo
     e borda cinza) — reset.css não é carregado nas páginas de jogo, só
     no catálogo, então precisa resetar aqui mesmo. */
  display: inline-flex;
  background: none;
  border: none;
  cursor: pointer;
  color: var(--pgui-text-secondary);
  padding: var(--pgui-space-4);
  border-radius: var(--pgui-radius-sm);
  flex: 0 0 auto;
}
.pgui-modal__close:hover { color: var(--pgui-text-primary); background: rgba(255, 255, 255, .06); }

.pgui-modal__body {
  color: var(--pgui-text-secondary);
  margin-bottom: var(--pgui-space-24);
}

.pgui-modal__footer,
.pgui-modal__actions {
  display: flex;
  justify-content: flex-end;
  gap: var(--pgui-space-12);
  flex-wrap: wrap;
}

/* No mobile, empilha em vez de lado a lado — e inverte a ordem (o botão
   de ação primária, sempre o último no HTML, sobe pro topo; o
   secundário/ghost, sempre o primeiro, desce pro final) pra manter a
   ação mais importante mais perto do polegar. */
@media (max-width: 600px) {
  .pgui-modal__footer,
  .pgui-modal__actions {
    flex-direction: column-reverse;
  }

  .pgui-modal__footer > *,
  .pgui-modal__actions > * {
    width: 100%;
  }
}

/* Passo a passo "como jogar" (usado no modal de instrução de cada etapa
   de uma disputa sorteada — ver assets/js/game-intro.js). */
.pgui-howto-list {
  margin: 0;
  padding-left: 1.3em;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--pgui-space-12);
  color: var(--pgui-text-primary);
  font-size: var(--pgui-fs-body);
  line-height: 1.5;
}

.pgui-howto-list li::marker {
  color: var(--pgui-color-primary);
  font-weight: 700;
}

@media (max-width: 480px) {
  .pgui-modal { padding: var(--pgui-space-16); }
}

/* ---- Modal "como jogar" de cada etapa de uma disputa sorteada
   (assets/js/game-intro.js) ---- */

/* Cabeçalho rico (ícone + título + subtítulo "Jogo N/3") passado como
   título via openModal({ title: <HTMLElement> }) — ver modal.js. */
.pgui-intro-header {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--pgui-space-12);
  min-width: 0;
}

.pgui-intro-icon {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex: 0 0 auto;
  width: 40px;
  height: 40px;
  border-radius: var(--pgui-radius-lg);
  background: rgba(139, 92, 246, .18);
  font-size: 1.2rem;
}

.pgui-intro-heading {
  min-width: 0;
}

.pgui-intro-title {
  font-size: var(--pgui-fs-title);
  font-weight: 700;
  color: var(--pgui-text-primary);
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.pgui-intro-subtitle {
  font-size: var(--pgui-fs-caption);
  font-weight: 400;
  color: var(--pgui-text-muted);
}

/* Rótulo de seção ("Como jogar") com barrinha dourada à esquerda. */
.pgui-intro-section-label {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--pgui-space-8);
  margin-bottom: var(--pgui-space-12);
  font-weight: 700;
  font-size: var(--pgui-fs-body);
  color: var(--pgui-text-primary);
}

.pgui-intro-section-label::before {
  content: "";
  width: 4px;
  height: 16px;
  border-radius: 2px;
  background: var(--pgui-color-primary);
  flex: 0 0 auto;
}

/* Linha "Rodada"/"Disputa" — explica se as equipes jogam em turnos ou
   todas ao mesmo tempo (pedido explícito do usuário: deixar isso claro
   antes de começar). */
.pgui-intro-format {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: var(--pgui-space-8);
  margin-bottom: var(--pgui-space-16);
  padding: var(--pgui-space-8) var(--pgui-space-12);
  border-radius: var(--pgui-radius-md);
  background: rgba(255, 255, 255, .04);
  color: var(--pgui-text-secondary);
  font-size: var(--pgui-fs-body);
  line-height: 1.4;
}

.pgui-intro-format svg {
  color: var(--pgui-color-primary);
  flex: 0 0 auto;
  margin-top: 2px;
}

/* Caixa contornada em volta do passo a passo. */
.pgui-intro-box {
  padding: var(--pgui-space-16);
  margin-bottom: var(--pgui-space-16);
  border: 1px solid var(--pgui-border-strong);
  border-radius: var(--pgui-radius-md);
  background: rgba(255, 255, 255, .02);
}

.pgui-intro-box .pgui-howto-list {
  gap: var(--pgui-space-12);
  font-size: var(--pgui-fs-body);
}
